آزمایشگاه دیپمایند گوگل با انتشار یک ابزار نوین که به مربیان در تصمیمگیریهای تاکتیکی کمک میکند، گامی بزرگ در ورود هوش مصنوعی به دنیای فوتبال برداشته است.
بر اساس گزارش بزنز اینسایدر، استارتاپ دیپمایند مستقر در لندن در چارچوب همکاری سهساله خود با باشگاه فوتبال انگلیسی لیورپول، از نمونه اولیه سیستم هوش مصنوعی به نام پرده برداشت.
این سیستم با استفاده از مجموعه دادهای شامل بیش از ۷۰۰۰ ضربه کرنر از مسابقات لیگ برتر انگلیس آموزش دیده و کارشناسان پروژه ادعا میکنند که در طراحی برنامههای حمله و دفاع در موقعیتهای کرنر، عملکرد بهتری از انسانها دارد.
نحوه عملکرد هوش مصنوعی در فوتبال
میتواند در موقعیتهای هجومی و تدافعی ناشی از ضربات کرنر، پیشنهاداتی درباره جایگیری بازیکنان به مربیان ارائه دهد. دادههای ساختاری مشابهی برای سایر ضربات ایستگاهی مانند پرتابها، ضربات آزاد و پنالتیها نیز وجود دارد و تیم تحقیق قصد دارد در آینده روی این حوزهها نیز تمرکز کند.
ژه وانگ، یکی از مدیران گوگل دیپمایند که در پروژه کار کرده، میگوید یکی از جنبههای جذاب فوتبال برای من این است که این مسابقه ترکیبی از هنر و علم است. اتفاقات پیشبینینشده زیادی در یک مسابقه رخ میدهد، اما ما همچنان میتوانیم از این دادهها برای تصمیمگیری بهتر بهره ببریم.

پتار ولیچکوویچ، از دیگر مدیران دیپمایند، توضیح میدهد که سیستم به دلیل ساختارمند بودن ضربات کرنر روی دادههای این بخش تمرکز کرده است. او میافزاید فوتبال بسیار پیشبینینشده است. شما هرگز نمیتوانید دقیقا پیشبینی کنید چه اتفاقی خواهد افتاد. اما میتوان به الگوهای تاکتیکی دقت کرد. کرنرها برای این کار بسیار مناسباند، چون مکرر و جدی هستند و فرصتهای گلسازی ایجاد میکنند.


